英雄联盟锐雯如何打兰博 英雄联盟锐雯如何加点
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作为lol锐雯怎么打兰博话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
1.欧服高玩嘉文四世出装对线完全解析
2.lol谁能告诉我一些简单的英雄克制,比如谁克制谁
3.lol半肉锐雯出什么防御装?
4.英雄联盟:上单位置有没有克制链?
5.lol上单英雄推荐
欧服高玩嘉文四世出装对线完全解析
德玛西亚皇子嘉文四世
首先我先自我介绍一下, 我是在EUW区rank 2。1k~2。2k的选手, 主玩J4上单。 J4上单并不是很流行, 而这篇攻略会一步一步的教大家对线的技巧和细节。
天赋:
我选择了21/9/0, 很简单攻击天赋提供的额外伤害对于单上很有帮助, 我也试过9/21/0感觉效果没有主攻击那么好。 这套天赋我唯一会变动的就是根据对线对手防御天赋第一层护甲和魔抗的选择。 也有人使用21/0/9因为他们感觉蓝不够用, 不过在我手里J4永远没有缺魔的问题。
符文:
这一套是我用来在上路对抗ad型英雄的符文。 红色穿甲和**护甲毋庸置疑, 蓝色我更倾向于成长魔抗, 这样在8-9级时会比固定的更好。 比较有争议的就是精华, 我个人偏向于回血, 因为J4在线上缺少恢复能力, 穿甲精华也很不错。 我遇到过另外一个很厉害的J4上单选手 - Xatcymu, 他用穿甲精华也能跟我5回的J4像抗衡, 所以这并不是非常重要, 看个人习惯而已。
我最近也正在尝试生命偷取精华, 如果你在线上打的比较有侵略性, 那么这也是一个不错的选择。
不过我感觉精华使用生命偷取的话红色红固定AD可能效果会更好。
这一套是我用来在上路对抗法系选手的符文(比如Vladimir, Kennen, Rumble等等)。 红色和精华没变, 只是**改成了成长血量, 而蓝色是固定魔抗。 J4的旗帜提供了很好的护甲, 所以你并没有损失许多抗性。
召唤师技能:
在我的观点闪电和点燃是必不可少的, 某些时候可以根据队伍需要把点燃换成传送, 比如对方有全球流的大招, 或者你的对手是shen。
点燃可以帮助Jarvan在lvl 6时弥补伤害来尝试击杀对手, 闪现则不需解释。 我用闪现+大招可以让你圈住以为自己很安全在那乱晃的敌人。
技能分析:
战争律动:
在对线的时候你可以通过抓对方补刀的走位来不停的把带被动效果的平A砸到他身上。
大部分的上单英雄在lvl 1是会选择比较被动(也有例外, 比如Shen, GP, Shyvana等等), 在不影响补刀的情况下用被动锤他们可以很好的消耗他们的血瓶。 到lvl 2以后如果血量够低甚至可以选择EQ二连来进行击杀。
巨龙撞击:
一个很好的直线打击技能, 也是Jarvan IV主要的伤害来源之一。 可以尝试在线上尽可能多的使用它。 不需要每次都接着E使用, 如果你感觉对方线上压制里有些强, 可以通过平A+Q来进行消耗, 很痛很痛!
黄金圣盾:
经常有人批评我说我对W的利用不够, 不过说老实话, 在lvl 1-9这段时间对于这个技能我只看到了他的耗蓝, 简直就是来了个Demon Hunter对我放了下Mana Burn, 噢除非你是将狗有蓝buff那就另说。 前面提到有人感觉J4缺蓝, 我觉得就是在对线期间使用了太多不必要的W。 不过在后期利用E+Q切入以后开盾可以让盾的吸收轻松上400, 这是很美好的事情。
德邦军旗:
没什么好说的, 光是这个被动效果就足够好了, lvl 5时可以提供22的护甲, 插出去以后还能为队友提供buff。
天崩地裂:
我猜很多人不待见J4的原因就是被这个技能坑过。
它不止是一个防止敌人逃跑的地形技能还能造成很高的伤害。 没错闪现是能够闪出去, 但是某种意义上说你用一个100s cd的技能换了一个250s cd的技能怎么看都不会太亏。 我则主要是用这个技能来保证E+Q命中以及接近对方的AD/AP。 如果保证了E-Q命中再接上R, 那对方的AD/AP就真的是不死也要残废了。 并且按照我的出装路线后期这个技能的伤害基本在600-700左右。
我加点的方式受到的争议比较大。 对线时我基本不加W, 原因前面已经提到了, 耗蓝, 并且更高级的EQ让你有更好的伤害输出。
剩下的问题就是先学Q还是E了, 大部分时候我会选择Q, 但是当面对lvl1就喜欢上来拼命的人来说我就会学E了(比如GP就是个很好的例子)。 接下来就是EQ对点了, 先满Q。 我对线时不学W, 因为不需要, 或许有人觉得W的减速可以帮助, 不过E-Q连招已经足矣。
装备选择:
开局:
*4(在家里等10秒)
我讨厌布甲5红, 我不喜欢在线上慢慢的扭来扭去, 相比那一点护甲我选择更快的移动速度, 并且布甲5红在面对将狗的gank时也更加危险。
第一次回家:
X2
显而易见, 第一次回家两把多兰的性价比时最高的, 有20AD, 200HP, 6%吸血, 经济允许的话记得买上两个眼。 这些属性分开来计算接近有1k2-1k3的价值, 而两把多兰仅售975, 对的你没有看错, 仅售975, 你还在犹豫什么? 我看到很多J4都选择两件跳钱装让我感到有点伤心。 更早的出AD装, 则更好的拉开属性差距压制对手。
早中期:
净蚀基本是必出的。 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。
如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。
后期核心装备:
我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。
三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。
对于J4我试过很多种出装思路, 就目前来说三相流是最好用的。
早期对线:
OK。这一部分有很多解释我是如何在线上操作J4的。 搜先我会考虑以下几个问题, 我能否在对线中取得优势? 如果在对拼终取得优势? 对方打野从哪里开始以及是否需要防他的早期gank? 在开始对线之前有许多的问题需要思考。
活用你的被动进行压制
如前面提到, 在lvl 1时尽可能多的使用你的被动。 只需在他尾刀时轻轻的摸一下然后马上回头, 这样既占到了便宜也不会被小兵打很多下。 你可以在双方lvl 2之前进行5-6次有效的打击, 哪怕只是2-3次的被动也很好。 如果对方将狗是从上路附近开始打野那么就需要比较小心, 然后从lvl2开始利用E-Q进行侵略性的打击, 平A - E-Q - 平A - 回撤。 除非对方是Irelia, Wukong, Renekton这些可以突到你身边来回喷你一脸的英雄, 那么这一笔基本是不赔。 大部分的人在你走远以后都不会选择越过兵线来回敬你, 然后只是被这样调戏的心烦意乱。
对以下英雄lvl 1这一招就能生效的
当然这个名单里面也有几个是不得不小心一点的。 比如Udyr, 对于老虎形态的Udyr, 需要比较谨慎, 不然很可能就被他把便宜占去了。 Warwick也是一个例子, 他可能在你打他一下以后再Q回来, 不过因为蓝耗的问题大多数的ww不会在低级时使用Q。
以下英雄基本上在lvl 1时不吃这一招
上面有提到 有些英雄基本不太吃这一招。 RenektonRiven就是个例子, 你可以用这个技能来消耗他们, 但是他们也会回敬你一壶。 大部分Renekton只需要一个Q就可以把你一次被动的血量赚回来, Riven也可以用Q来回打一波。 同理于Shyvana, 他可以使用W对你进行打击。
善用你的Combo
我在线上大多数时候取得优势的方法是寻找时机最大效率使用E-Q连招的同时让自己受到最小的伤害。 当我lvl 2以后就可以开始使用E-Q进行有效的打击, 并在他们被击飞时进行几次平A然后回到兵线上即可。 只要你能在他们进行有效的反击之前回到自己的兵线上, 那么大多数的对手都不会在你回去以后仍然选择顶着小兵跟你对A。 至于使用的时机就是抓对方技能的cd, 比如Warwick的Q, 和Kenne的Q。 这一套技巧和悟空的E-Q连招有那么一点相似。
如果这一套连招你用的足够熟练有效, 那么在lvl 4/5时跟你对线的对手应该是处于一个没有血瓶或者血量很低的健康状况了。 我经常在lvl 3/4时对对手进行消耗并有效的击杀。 就算在这段时间没有杀死对手也没关系, 在lvl 6时你的E-Q-R-A-点燃连招有450-600的伤害, 这还是没算额外的攻击和道具的。 如果这样杀掉了第一次。。那么每次你的R和点燃cd结束时, 都可以进行下一次击杀。
第一部视频是我对Shyvana的。 其中我有解释目前战局状况, 对线以及出装思路。
对战希瓦娜@own3D.tv
第二步是对Vladimir, (比较常见的’针对’J4的上单)。 我演示了在线上如何取胜, 同时也解释了对线思路, 和如何应付其他AP。
对战吸血鬼@own3D.tv
第三部是对Lee Sin的。 这并不是发挥的最好的一场, 不过我的LoLReplay两周前出了点问题所以只能放目前手头上有的视频。
对战李青@own3D.tv
这一部时对Renekton, 我个人认为这个是J4线上最难应付的对手之一。
对战雷克顿@own3D.tv
暗影之拳阿卡丽:Difficulty : Very-Hard
基本上我不会pick J4来对抗阿卡利。 她可以在lvl 1时不受你的骚扰, 并且通过Q来消耗你。 我建议在lvl 1是避免与她消耗, lvl 2以后再用连招进行有效的打击。 但是她的罩子使得你很难秒掉她。
虚空恐惧科'加斯:Difficulty: Easy-Medium
对我来说, 对抗大虫子的难度在于它的出门装已经它有多肉, 很多Chogath都选择多兰戒出门然后通过补兵来维持血量。 这个时候你的被动可以在lvl 1时就对它进行很有效的消耗, 而且许多Cho’gath选手在被打时都不还手, 它们只是吃兵吃兵吃兵, 对于这样的选手J4可以进行很有效的打击。 当它作出冰心以后稍微小心一点。
无双剑姬菲奥娜:Difficulty: Easy
我很少见到Fiora出现在上路, 不过她很好对付。 不过在lvl 1时要比较小心一点, 她在lvl 1比较强。 如果她突进到你身边你没有太多的手段可以还击。 不过当你到了lvl 2, 就可以频繁的使用combo耗血。 你可以在E-Q过程中她落地之前A她一下然后后退(通常在你后退时她才开启他的W)。 到了6以后, Fiora在J4眼里基本就是个移动人头。
海洋之灾普朗克:Difficulty: Easy
J4是我用来对GP的针对性pick。 Q被增加耗蓝以后大多数的GP都会在lvl 1时避免使用他的Q。 同样在lvl 1时你也不宜跟他对拼。 如果你在lvl 1时挨了太多枪, 那么到lvl 2的时候你会失去E-Q跟他对拼消耗的机会。 当你到达lvl 2那么GP就无法有效的对你进行压制, 甚至在E-Q combo之后都不用回撤可以直接跟她刚正面, 除非你抗了茫茫多的小兵。 到6以后你甚至可以直接带走他。
德玛西亚之力盖伦:Difficulty: Easy-Medium
跟这位痴汉对线可能会有点麻烦。 lvl 1时应该尽量避开他, 即便到了lvl 2, E-Q过去也不要接平A, 立马走开, 如果贪刀了, 那么你的好兄弟也会回敬你一壶Q-E二连发。最后, 远离草丛。
刀锋意志艾瑞莉娅:Difficulty: Medium-Hard
我讨厌这个女人。 lvl 1时要尽量多的用被动进行消耗, 如果Irelia的玩家不是很激进, 那么在lvl 1-6也可以通过前面提到的方法来耗血。 但是当他到了lvl 4/5, 她会开始弄你了。 你用E-Q combo, 她可以快速的追上你, 留住你, 凌辱你, 并凭借续航来不断重复。 我可以压住大部分的Irelia, 但是当她的操作者经验丰富而老道时, 我会被反压。 当然, 这次对Irelia续航的nerf不得不说是利好消息。
武器大师贾克斯:Difficulty: Medium
我跟Jax对线过很多次。 大部分情况下都是通过早期建立足够的优势, 一旦进入中后期, jax就变得比较恐怖, 而且你没有太多可以应对的手段。
狂暴之心凯南:Difficulty: Easy-Medium
我喜欢用J4 vs Kennen, 当然主要是通过准确的E-Q进行消耗。 如果你的combo miss了, 那么被反打一波是很疼的, 尤其是不小心被晕住时。 不过, 如果你的combo确实的命中了, 那么kennen时没有太多办法还手的, 多数情况他会选择使用闪电冲击后退而你要做的只是慢慢走回去。 当你到6时计算好伤害也不会太困难击杀。 不过问题就是无论你在线上如何压制他, 会玩的Kennen总能在后期作出很大的团队贡献。
盲僧李青:Difficulty: Medium-Hard
当遇到Lee Sin时基本主动权就在他手上了。 主W的Lee Sin很难对付, 虽然在1-7可以进行有效的消耗, 但是一旦加满了W并作出灯笼以后, 你要做的事情就是farm了。 如果是主Q的Lee Sin, 那么他靠近时就可以进行最大限度的消耗了。
熔岩巨兽墨菲特:Boring
跟他对线非常无聊。 我推荐出灯笼专心farm。 如果他出门是多兰戒, 那么你可以用combo找他不停的换血。 如果他直奔冰心, 那就专心吃兵把。
金属大师莫德凯撒:EZ HUE HUE HUE
如果你线上输了, 那么你肯定犯了不少细节上的错误。 不要和你的小兵站在一起, 免得连人带兵被一起A了。 在他lvl 1时找机会平A消耗他, 当你们lvl 2时, 如果他上来E兵, 在他技能放出来之前果断E-Q, 然后离开。 他只能在累护盾和对你进行消耗之中选择一件。 在你每次打他时最好抓住他准备制造护盾的空隙。 如果是你先拿到他的人头。。基本就gg了。
狂野女猎手奈德丽:Difficulty: Medium
跟Nidalee对上路很有意思。 如果他是AP路线, 那么你会面对许多的问题。 首先保证你的combo命中, 命中之后也不用急着后退, 早期没farm起来的ap nidalee近身没什么伤害, 可以直接刚正面。 如果是AD Nidalee, 在lvl 1时尽量避开她, 她会通过草丛不停的消耗你。 lvl 2之后我会靠近草丛站, 因为在我combo命中她时不会因为丢失草丛视野而无法接上平A。 哦, 最后, 不要跟他的猫猫刚正面, 很痛。
狂战士奥拉夫:Difficulty: Hard
我讨厌这货。 因为如果他取得了优势, 他几乎可以把这一路都碾平。 lvl 1时尽量避开他的真实伤害, 如果被打到了就用A+Q来消耗。 lvl 2以后你的E-Q命中以后记得尽快离开, 因为移动速度的关系你可以在他打出E之前离开。
战争之王潘森:Difficulty: Hard
跟GP很相似, 但是他的Q更频繁, 伤害更高。 同理在前面尽量避开交锋, 之后如果被Q到可以回敬他一壶combo。 对这个哥哥时我会考虑布甲5红出门。 到lvl 6之后你的大招在换血中会额外为你提供200-300的伤害, 而他的大和GP的一样。
荒漠屠夫雷克顿: Difficulty : Medium-Hard
比较难对付, 他的combo和你的一样有效。 他可以E你, W你, Q你, E回去, 期间你连还手的时间都没有。 我会勾引他E过来, 骗掉W, 然后用我的combo来反打。 简而言之就是比技术, 但是总体而言是对方比较站优势。
放逐之刃锐雯:Difficulty : Medium-Hard
非常非常有意思。。她的机动性很好, 好到让你combo能否接上都不一定, 然后还能输出大量的伤害。 如果她lvl 1学了Q, 那么不要跟她打, 如果时E那么就可以比较激进。 抓住他的Q/W用来清兵的机会来进行有效的combo打击, 如果她带了治疗/点燃, 那么坐在塔下等将狗来帮你把。 没人能跟治疗/点燃的Riven刚正面。
机械公敌兰博:Difficulty : Easy
这是我最喜欢遇到的对手, 因为很多Rumble玩家都认为J4很好打。 的确那些出跳钱装J4玩家你打起来很轻松, 不过我会把Demacia!!!!砸到你脸上。 根据他一级的技能来决定战术, 如果他学Q那么就躲着点。 之后等他用Q, 在Q快结束是跟他刚正面对耗, 然后后撤, 基本上每次都能赚到, 如果能进一步进行击杀, 那么这一路就没什么压力了。 如果时他先拿到人头(一般都是强力的将狗, 比如Shaco/Alistar), 也不用太虚, 你需要的只是耐心。
暮光之眼慎:Difficulty : Impossible。
Shen在上路永远不会被打爆。 你没办法压制他因为他那Q的cd太短, 而且我也无法想象出何种情形我可以把Shen爷压的死死的。 如果你的将狗很早来gank并且有效的击杀, 那么的确是可以压制住他, 但是可能性有点小。
龙血武姬希瓦娜:Difficulty : Medium
Shyvana有些难对付。 有些Shyvana我可以直接把他们打爆, 也有Shyvana压的我很惨。 lvl 1时避开他的W可以使用平A来消耗。 lvl 2以后当他有Q时最好也小心的避开(那个特效太明显了)。 当确认我在范围之外以后Shyvana通常会用Q来打兵, 然后就需要抓住这个集会来combo耗血了。 你必须在对线时找到优势, 因为打野很难gank死她。 你的大她能非出去, 还有个imba的加速。
炼金术士辛吉德:Difficulty : Easy
Singed在他到6并且出饭盒之前对你几乎没有任何威胁。 抓住他早期的弱势不停的耗他, 而且他几乎无法作出反击。 不过在他作出饭盒以后优势再大也不要浪过头。
策士统领斯维因:Difficulty: Medium
Swain对线问题在于你E-Q连招以后他可以减速禁锢你然后请你坐下来喝一壶。 所以得抓好技能cd的空当来耗他。
蛮族之王泰达米尔:Difficulty : Medium
我很喜欢跟他对线。 lvl 1-5之间Trynd对你都没有太多的办法, 从lvl 1开始就可以不停的压制他, 不过要注意他的怒气, 满了的话敲人出几个爆机还是很痛很痛的。 在他lvl 6之前可以同combo来不停的消耗并尝试击杀。在他有了吸血和鞋子以后就变成你拿他没有太多办法了。 在进入他的优势期之前尝试不停的威慑他并打出优势。
野兽之灵乌迪尔:Difficulty : Medium-Hard
他的老虎形态可能时lvl 1时最恐怖的技能之一。 lvl 1时应该尽量避免对刚, 除非他过来打你脸, 那还是回敬一下。 当你到lvl 2以后, 对他使用combo, 并抓好cd避开他的老虎。 除非你有巨大的装备又是否则永远不要试着跟他站桩对A。 在他尝试保持乌龟姿态回血回蓝时多A他, 通常Udyr都很比较推线所以找将狗来gank他吧。
猩红收割者弗拉基米尔:Difficulty : Easy-Medium
很多人说Vlad时J4的‘counterpick’, 不过我在线上还没输给过Vlad。 基本上这取决于你combo的压制力。 当他的Q用在了你或小兵身上以后, 就果断跳过去。 好像很多对线技巧都是重复的, 不过这就是J4的玩法了, 抓对方技能cd, E-Q过去呼脸。
嗜血猎手沃里克:Difficulty : Medium-Hard
基本上线上都能获得优势, 但是这是一次很有意思的对抗。 基本上你会想在他用掉Q以后再去耗血。 抓住他每次补兵的集会A他。 如果他多兰戒出门, 那么很早就能建立优势。 然后问题就在于, 在他到6以后, 如果你不把眼插满, 那么他们的将狗来一次你就得跪一次。 并且不论你在线上优势多大也无法组织他后期像块石头一样硬, 所以你需要比他更多的farm。
齐天大圣孙悟空:Difficulty : Medium-Hard
记得在lvl 1时多骚扰他, 已经留着你的E-Q等他先E-Q过来再反打。 对抗会非常激烈, 因为你们combo造成的伤害都很接近。 这也是为什么我说lvl 1时多用A来骚扰他。 总体来说就是比拼双方召唤师的操作和细节处理, 以及打野的支援。 不过总体来说Wukong的Combo比你更灵活。
掘墓者约里克:Difficulty : Game Over。
几乎没有办法让你从线上获胜。 除非你完美的避开了他的食尸鬼, 并且E-Q打中了所有的小鬼, 通常来说线上都会比较劣势。 Yorick有非常多的线上骚扰和续航技能。 我的建议是布甲5红出门然后直奔灯笼。 你需要灯笼的续航。 在他用了E以后再寻求集会换血吧。
中期游戏:
中期需要视情况从线上离开帮助团队打出优势。 如果我没有在线上打出优势, 那么我觉得现在我是处于劣势的。
J4的推线速度也比较快, 可以依靠Q快速清兵以后开始游走。 我比较喜欢gank中路因为J4的技能让他也能成为一个比较优秀的ganker, 同时我也经常在上路压制对手。 你在中期非常强大, 在一套完整combo的支持下你能一套秒掉他们的carry, 最差也能把他们逼出战场。 同时你也可以保护后排, 效果不错, 做掉他们的突进以后再加入前方战场。
后期游戏:
后期的J4我认为比较弱势。 某些方面他不如其他的突进, 可以直接杀死对方的carry, 对方有可能会选择不打你, 所以面对这样的团队, 有可能会比较乏力。 所以你需要确认自己时团战的发起者还是在后排保护你们的carry, 除非你找到集会有十足的把握可以击杀对方的carry。
有很多场胜利多是通过抓住对方AD/AP的走位失误然后破对方的塔/水晶/打巴隆, 因为J4有足够高的爆发伤害。
lol谁能告诉我一些简单的英雄克制,比如谁克制谁
1,德玛西亚之力盖伦德玛西亚之力盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄。他在国服作为永久免费英雄登场。盖伦是一个典型的战士型英雄,他有着不俗的输出能力以及防御能力,可以说是攻守兼备;但是却有着腿短和手短的缺点。
2,疾风剑豪亚索
疾风剑豪亚索是实时对战、大型3D网络竞技游戏《英雄联盟》里面第117位英雄。疾风剑豪亚索他是一位近战爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在中单游刃有余,并且大招在队友的配合下,在团战中能够发挥至关重要的作用。
3,不祥之刃卡特琳娜
不祥之刃卡特琳娜是《英雄联盟》中一个英雄角色。不祥之刃卡特琳娜是诺克萨斯的一名杰出的女刺客,诺克萨斯将军的女儿,也是魔蛇之拥-卡西奥佩娅的姐姐。卡特琳娜常活跃在中单AP的位置上,是优秀的法系输出者和团战收割者。
4,祖安狂人蒙多医生
祖安狂人蒙多医生是《英雄联盟》中的英雄之一。蒙多拥有优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,还是团战中的切割,他的恢复力都保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。
5,生化魔人扎克
生化魔人扎克是3D竞技网游《英雄联盟》里面的一个英雄。生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。
百度百科-盖伦
百度百科-疾风剑豪
百度百科-不祥之刃
百度百科-蒙多医生
百度百科-锐雯
lol半肉锐雯出什么防御装?
我知道 瑞文克制猴子
盖伦克制瑞文
盖伦克制兰博
盲僧克制阿卡利
瑞兹克制狐狸
潘森克制盖伦
狗头克制蛮王
武器克制蛮王
提莫克制女警 赏金 之类的ADC
稻草克制剑圣
稻草克制卡特琳娜
螳螂克制很多APC
刀锋泰隆克制很多脆皮
劫也克制很多脆皮
石头人可以克制大多数近战AD
上单吸血鬼怕突进爆发类英雄 比如 赵信 武器 瑞文之类。
我说的这些是在游戏中对线经常遇到的~,并不是随便拿哪些英雄去做对比的 那样没意思 对比了又如何 两个英雄根本不可能在一个线上能遇到。
而且这些只是在一些英雄与英雄之间存在的优势和劣势,如果技术好的话或者其他一些突发情况(如打野GANK)可以弥补这些
以上可供参考 希望可以帮助你~!
英雄联盟:上单位置有没有克制链?
首先从锐雯的技能开始介绍被动技能:符文之刃——光速QA的核心
锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(在等级1/3/6/9/12/15/18时改变)*总AD额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
Q技能:折翼之舞——锐雯的主要伤害技能
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6/总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她面向的区域发起突击。
重要提示:.锐雯Q技能每一下都可以取消攻击后摇(可以理解为收刀的动作),因此锐雯连招应为AQAQAQ,而不是QQQ,也不是QAQAQA,参考光速QA教学。并且第三段Q可以将单位击飞.击飞的范围是四周,所以锐雯可以先走位到敌方前面,然后通过第三段Q的击飞效果把敌方击飞到自己身后。
锐雯的Q在有单位的时候是向鼠标所停留的单位出进行位移,但是在没有单位的时候,是朝向锐雯面前的方向进行位移。
W技能:震魂怒吼——锐雯关健控制技能
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1*额外AD)物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75/秒的晕眩效果。
范围:260(放逐之锋状态下335);
拥有0.75s的范围眩晕,值得注意下的是W的范围并不大,所以一般要贴身后W,对方有位移的话很容易空W的。所以对线坦克建议辅W,配合装备上的减CD,最大化的提升W的利用次数去耗血,这是对线坦克辅W的第一个原因。
E技能:勇往直前——锐雯保命位移技能
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1.0*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。
S4更改时,E技能的持续时间减少,2.5s修改为1.5s。所以这就降低了E技能的使用效率,并且E是不能进行障碍穿越的,但可以有效地躲避弹道技能。。
R技能:放逐之锋——提升锐雯的伤害和攻击距离
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,且拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外AD)至240/360/480(1.8*额外AD)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则疾风斩的伤害值越高。
弹道速度:1600;
射程增加:75;
首先注意的是R的第二段伤害对生命值越低的单位造成的伤害越高,其次R的弹道范围比实际显示范围略大,所以在对方没有闪现或其他位移时不用担心空大。
使用技巧,开启R的时候有一段蛮长时间的特效的(0.5s-0.74s左右),所以在开启R的瞬间使用E技能快速打断R的攻击特效会为你带来很大的收益!而且R技能的斩杀效果其实在敌方血量低于百分之30的情况下可以先R,R技能可以取消A的后摇动作的
优缺点分析
优势:
技能不消耗魔法
机动性超高
打单怪或者群怪都很强
拥有两项控制技能(击飞和晕眩)
和其他打野者单挑很容易占上风
对脆皮目标杀伤力很大
容易滚雪球
劣势
前期需要取得优势
很容易吃控制技能然后阵亡
依赖farm
自身脆皮
“什么情况下选择锐雯作为打野英雄比较合适?”
当然,锐雯不是很适合打野
团队里有强力开团英雄,比如蕾欧娜,墨菲特
对线阶段你方3条路至少有一个强力控制型英雄,比如塔里克,莫甘娜
你方队伍不需要你来当副坦或者反控角色
对方英雄普遍脆皮
只要符合以上某一条,你就可以选择打野锐雯玩法。
她是一个上单强者只要上单玩好了,就有可能carry全场。
团战合适的切入可以掌控团战的输赢。
天赋介绍
接下来给大家介绍一下锐雯的天赋,锐雯的天赋选择有很多种,个人建议大家使用这套0/18/12的天赋,雷霆领主在这个版本的伤害很高,而且坚决系的12点天赋可以减少锐雯的召唤师技能的CD,关于每五秒回血与增加格外的护甲魔抗,这一点可以看情况来选择,对面阵容爆发高就可以选择百分比增加额外护甲魔抗,对线一血消耗能力比较强的上单可以点回血
当然了,你觉得你自己的智商完爆对面,并且你能计算好对方上单的召唤师技能CD,,就可以点出凶猛系的天赋点来增加自己的伤害
符文介绍
符文的带法千变万化,所以我有很多套符文,但是很多小伙伴因为符文页的原因,可能不能带这么多套,所以我就给大家列举4套带法。
符文带法的话,最常用的带法就是这一套。
这一套符文适合对线一切上单英雄,属于锐雯的标准符文,出门装选择多兰剑会有79点的攻击力,点出诡诈系的智谋出门会有百分之10的减CD属性,可以帮助锐雯前期快速建立优势。
第二套符文用来对抗敌方阵容全是AD伤害的时候
当敌方上中野全是AD伤害的时候,这套符文可以发挥最大的性价比,**九点的护甲肯定是必须的,既然敌方没有AD伤害,那么我们的蓝色符文全部就带固定减CD,紫色在插一个固定减CD,出门就会有百分之15的减CD属性,对线AD英雄换血极为重要,而且锐雯是一个属性比较脆的英雄,团战的首要任务是切死对方C位,既然要切敌方的输出位,那么就必须有伤害装备的支撑,所以锐雯很少出肉装,如果前期不能压制敌方上单,并且因为自己是carry型上单抗不了太多伤害,我方坦克英雄承受不住敌方伤害,那么这一局很容易就会葬送掉
接着给大家介绍一个我最常用的带法
这一套符文是用来对抗AD英雄的,当然也可以用来对抗一些坦克类AP英雄,比如说石头人,石像鬼,大虫子
最后是一套对线AP英雄的符文
对线AP**带成长生命或者是固定生命都可以,蓝色百分之5的减CD,剩下的三个全部带魔抗,大精华带魔抗
这一套符文很少能用到,一般是对面上单AP伤害非常高的时候我在会选择这一套,一般对线有AP伤害的还是可以选择前面第一种的带法
加点方式:主Q辅E(对线坦克类伤害可以选择辅W) 有R点R
召唤师技能选择
召唤师的闪现可以是必须要选择的,关于传送和点燃两个技能,很多人烦恼到底选择哪一个,锐雯是一个对线很强的英雄,但是对线一些坦克类上单,只要对方出了一个肉装小件,锐雯就很难击杀他,比起点燃拿一个击杀,还不如选择用传送来稳定对线,或者中后期的41分带,支援队友,当然了,如果你觉得对方的技术没有你好,或者是你玩的账号分段比你自己的真实水平要低,那你就带点燃杀崩对面吧
出装思路
出装有很多种方法,主要是要根据敌方上单的属性来选择装备
出门装还是选择多兰剑加一个红,多兰剑的对线能力很强,攻击力,生命值,属性比较全面,当然了选择铁剑加三瓶也是可以的,实际出装还是根据自身的情况来选择,如果你比较喜欢打架,喜欢和对面上单刚,多兰剑无疑,如果你喜欢慢慢去和对方上单换血,把血量耗残然后去击杀他,那么长剑和三瓶红药是很好的选择
第一个小件出考尔菲德的战锤,如果线上打的比较凶,前期没钱的时候被耗血耗残回家,那么就补多兰剑和长剑就可以了,考尔菲德的战锤的属性很适合锐雯,攻击力,减CD。
第一个大件可以出黑切也可以选择幽梦,按情况出装,如果对方比较肉的话,就出黑切,如果对方和你一样,也是输出至上,就出幽梦,幽梦主动效果的提升移速还是不错的。
鞋子的选择水银、CD、护甲这三个都可以,觉得对面控制比较多就出水银鞋子,菜刀队就出护甲鞋子,伤害如果是均衡的话,CD鞋子很不错,再加上这个版本CD鞋子是降价的,而且现在不用附魔失真也可以减召唤师技能的CD了,附魔了失真之后,在加上天赋中的减召唤师技能CD,锐雯的闪现CD只有191秒。
第二大件选择九头蛇或者是死神之舞都可以,如果团队需要你带线牵制就优先出九头蛇,因为两个装备都是有吸血效果的,所以不用过于纠结。
第三大件如果敌方护甲很高,那就出轻语,如果敌方护甲不算很高,并且有了很多伤害装备就出血手保命,之后补出大轻语。
这个版本水银刀也是挺好用的,合成变得平滑了,而且附带了生命偷取的效果,可以选择当第四个大件,对面AP伤害高的话就选择饮魔刀,而且现在饮魔刀附带护甲穿透的效果,当护盾被打出来的时候,还会给锐雯带来百分之25的攻击速度加成,和百分之10的生命偷取与法术吸血。
六神装选择:
锐雯对线的英雄分为两种类型,近战跟远程英雄,这两种英雄特点如下
近战:分为刺客,半肉,,有些英雄正面硬拼是打不过的,以消耗手段对线的情况居多,你需要去熟练运用一些无伤连招,分为以下几种1.QWAEQAQ:这是非常实用的一种连招,能用最少的损失去换取最大的输出,并且能在很短的时间打出。
2.QWA然后E走:如上述连招诞生出来的半套,主要运用于劣势的时候不能承受对方输出的时候,对对方的输出比较少,但是可以真正的无伤通常都是在对方补兵的时候,提前Q上去WA然后EQAQ打一套,整个过程都是无伤的,之后会被对方打一套,但是对比上是赚的。
3.要练好这一套连招不是简单的事情,熟练运用到实战中不比练习光速QA简单,光速QA只是一个为连招速度打好的基础入门同样可以在自定义打野怪,小兵,英雄练习,练习的点主要在于Q跟W的衔接,在Q刚落地的时候W(Q会在空中劈一小会),达到看起来一致释放的效果,如果W慢了会给对方反应的时机被反打一套,比如鳄鱼可以WQ到你。
4.关于大家讨论的反向EQ也包含在以上连招里,这是在我打野怪的时候练习出来的,然后慢慢的运用到实战中,发现反向EQ的意义在于可以一定限度上减少对面小兵的伤害,以及打对方措手不急,因为他以为你要E走。练习的方法是QWA之后往回E随机把鼠标移动在目标身上Q,完成的过程中需要一点手速,初期需要慢慢练习,可以提升自己的手速。
5.在用无伤连招消耗的基础上把对面压制到比你低的程度,之后可以找机会EQ上去WAQAQ,因为他血量少不敢跟你拼,所以你可以赚到很多便宜。
如何去打远程英雄远程ADAP上单分为兰博,冰女,安妮,纳尔,瑞兹,杰斯等等
1.通常这些英雄都在前期1级有着很强的压制能力,可以积累起兵线并且抢2和3级,但是都是脆皮属性。这些英雄前期锐雯是不可能对拼得过的,很容易被风筝,1级基本学E技能来抗压,有时候漏兵也是很正常的事情,之后都可以补回来的,你需要在3级前不被消耗,耸在塔下补刀,然后在双方兵线差不多的时候,找位置EQ上去WAQAQA,除了杰斯没有任何一个英雄可以拼得过锐雯。
2.综合以上,打这种类型的远程英雄除了在3级前的抗压,对切入距离和时机把握也很重要,最好是EQ过去能Q到对方然后W这样打一套,如果你用1个或者2个Q去追人,剩下的1到2个Q用来打输出也很难打得过对方。有些时候不应该去切入,比如在对方远程兵特别多的时候,小兵的伤害累计起来有时候比英雄的伤害还要高。
接下来给详细讲解对线各个英雄的技巧
(一)潘森
英雄分析:潘森的强势期主要在线上,6级前的压制能力恐怖,之后有非常强的支援能力,所以避免他的强势期才是明智选择如何针对:
1.因为现在腐败药水出装,解决了潘森耗蓝快的续航问题。所以锐雯在6级前是几乎没有跟潘森对拼的能力,在出装上最好选择布甲4红或者长剑三红
2.在1级是要学E抗压到3级,一般的潘森都会学Q不停的Q你,在他起手动作Q你的时候马上E,就可以抵消他的伤害。因为他Q的CD比你的E快2秒,所以这个时间你需要在草丛等待E的CD好
3.如果你到5级之后,并且兵线在你塔下附近,你可以在他Q你的时候EQ上去WQQ,他一般在你第二下Q的时候W你,然后你用第三下Q击飞他之后迅速到塔下4.到6级后,你必须要以上面这套消耗办法让他血量在百分80以下,然后ERQWAQAQR配合点燃可以收割,只要你前期没被压太惨潘森是打不过你的
5.你还需要发信号提醒队友,当潘森不见的时候就是他支援中下的时候
(二).盖伦
英雄分析:盖伦在线上有不错的回复能力以及沉默效果,是低分段的锐雯克星之一,但是他有非常明显的缺陷,就是不灵活容易被风筝以及技能太过单调,不然他也不会在高分段被杜绝。如何针对:
1.可以选择长剑3红也可以布甲4红,取决自己风格
2.在1级也是学E,对线的时候他会过来Q你,因为他Q的时候会有一个动作前摇,你可以A他一下立马E,刚好可以抵消并且你赚了一个平A。如果你遇到的盖伦足够聪明那么他也会A一下再Q,不过是少数。
3.在2级的时候,你可以用E骗他的QE,盖伦的E是追不到你的,等Q的沉默消耗结束了之后再Q上去打一套。
4.到3级可以使用无伤连招,在他补兵的时候QWA用E来抵消一下他的沉默,沉默之后继续用剩下的2个Q跟他打,即便顶着他的E也不会亏。
5.虽然说他的回复能力可能比较强,但是你把他的血量压制在比你低的情况下,可以找机会EQ上去WAQAQ打一套,他也不敢过于跟你拼。
(三).冰女
英雄分析:这是一个版本比较强力的远程AP上单,有很强的清线跟风筝消耗能力,还有一个W可以防止被近身,但是因为本身是脆皮属性,所以我们要把握的是如何去切入到他身上。如何针对
1.出装基本都是长剑3红,如果走位不是很好的朋友可以选择鞋子4红。
2.在1级用E来躲避他的Q,因为冰女的Q一般都是靠兵线增长距离,而且Q的速度很快不一定能反应过来,所以尽量避免跟兵线在一起以及跟他保持不是直线的距离(具体可以去看冰女技能介绍)
3.在3级之后找一个合适的时机(例如兵线相当)EQ贴上去,她会用W把你冻住但是同时你也可以W到他,之后AQAQ一套能打掉他一半以上的血量(毕竟脆皮),而你受的损失只需要一瓶药即可补回来。判断切入距离非常重要,EQ没有贴近被她W住你也不可能W得到他
(四).武器大师
英雄分析:这个版本虽然E加强了,但是作用主要体现于中后期,武器还是一个前期中期都需要发育的英雄,6级前是他的一个弱势期,只要知道怎么应对他开E的时候还是非常好打的,你需要在6级前压制他,否则8到9级之后会逐渐非常吃力。如何针对:
1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装)
2.武器1级基本都是学E的,你用第一下QA他,在他开启E之后用两个Q躲避
3.因为他E的CD有14秒左右,你可以先用无伤连招QWA等方式去逼出他的E,然后往后E走,如果他选择Q过来,那么你用剩下的两个Q应付,也基本不亏
4.武器到6级之后配合大招被动A两下小兵然后Q过去来W你,你可以用E来抵消Q的伤害并且马上W打断他的普攻来避免成吨的输出。
(五).诺手
英雄分析:非常简单暴力的一个英雄,诺手的前期消耗能力很强,主要依靠流血伤害,不过6级没有爆发伤害,1-2级不太容易打过诺手,你需要注意的仅仅是3级前不被消耗。如何针对:
1.布甲4红出门,1级学E(当然了Q也可以),因为诺手主要靠Q来消耗,补兵的时候E上去他会Q你,兵线会推线过来,你可以在塔下补兵到3级
2.到了3级后直接EQ上去WAQAQ跟他换血,诺手毕竟不是爆发输出,到了4.5级后Q的等级起来了,他基本就打不过你,记得不要跟他对拼太久(因为流血伤害很恐怖),迅速打完一套伤害然后走人第二套消耗方式是QWA然后EQ脱离他的E范围,速度快的话他E不到你。
3.在6级之后可以在把他消耗到百分80以下血量的时候直接ERQ上去AQAQAWRA配合点燃收割
(六).刀妹
英雄分析:这是一个跟锐萌萌百合的对象,跟锐雯64开的英雄,她有一个非常强力的控制技能,就限制了锐雯的连招输出能力和塔下消耗,她的持续输出以及回复能力来自W,你可以用你灵活的操作跟他强行55开。如何针对:
1.长剑3红出门(针对混合型(APAD)伤害英雄出装),1级学Q
2.在1级的时候,她E你的同时你朝她身上Q,她EA你之后你也接AQAQA对她打一套基本不亏
3.谨防被她E到打一套,不管是主E还是主W的刀妹,消耗能力跟输出都是很高的,多用E去骗取她的E技能,无伤连招能很好的去抑制刀妹的威胁。
4.在6级对拼的时候记得上点燃,因为她的大招回血如果有兵线的话也是比较高的。
(七).安妮
英雄分析:可以说比较克制锐雯,远程压制和爆发一体,她主要用Q不停的Q小兵清线和积累晕眩层数,然后用W晕眩住你Q打一套消耗。如何针对:1.长剑3红出门,1级学E
2.在他Q你的时候用E躲,如果只是A你的话有时候不必用E,不然你要补兵的时候就没有E来抵消他的Q了,在她手里冒火的时候,你就需要防止被WQ一套,因为W是很难反应过来用E来抵消的,必须要提前释放
3.你需要抓住他手里没有晕眩技能的空隙上去对他打一套,否则没有机会。有时候可以用E来骗他的晕眩,之后再上去打他一套,或者在他手里要放2个技能才有晕眩的时候EQ上去切她,她并不能来得及立马控制到你。
4.有大招的时候的安妮爆发是非常恐怖的,所以饮魔刀是必须第一个出的,这样才有跟他对拼的资本
(八).鳄鱼
英雄分析:很多锐雯玩家心目中的克星,有很强的消耗和回复以及爆发能力,而且有两段E可以追赶锐雯,抓住鳄鱼1级的弱势期以及用精妙的操作跟他对拼是制胜的关键如何针对:
1.多兰1红或者长剑3红出门,1级学Q
2.假设鳄鱼1级学Q的话可以直接1级Q上去AQAQA跟他打一波消耗,一般是你赚一点点或者不分上下。你接着等Q技能CD,如果他有50怒气的话,那么提前交点燃对拼,你的输出会比他快一点,通常可以把他的闪现打出来或者是拿到一血。
3.假设鳄鱼1级学W,那么拼一波之后就不能很快的累计怒气,继续在那个时候找他对拼。4.如果的话,在他补兵的时候QWA,然后反向EQ有时候可以让他W到小兵身上的。
5.6级的锐雯跟6级的鳄鱼对拼的话,在相同血量下,你交点燃让他Q回复减半,是完全可以击杀他的,前提装备不落后
(九)石头人
英雄分析:它的前期的消耗能力很不错,主要依靠减速来风筝,以及借助小兵的伤害来对拼,因为锐雯是近战,他E你的时候会减慢你QA的速度,这样会导致小兵打你的伤害增加。如何针对:
1.出门长剑3红,1级学Q或者E
2.石头人6级之前不是很肉,并且有点弱,所以最好抓那个时候去对他进行压制,可以1级直接Q上去跟他打一波,打破他的护盾,之后抢2级继续切上去打一波
3.他Q你的时候用E抵消,并且配合EQ上去WA,如果他用E减你攻速的话,你就用两个Q再A,你需要去适应在被减速状态下的AQ节奏,有时候需要连续用两个Q
4.石头人是一个非常好练反应的对象,他的大招虽然快,但是还是可以闪现躲掉的,我们可以在精彩集锦里面看到很多类似于残血躲石头人大招然后反杀的镜头
(十).杰斯
英雄分析:这是一个非常强力的对手,LOL少有两套技能的英雄,在前期有很强的压制和爆发能力,你需要运用你灵活的走位和技能躲避他的Q,从而对他进行打击。如何针对:
1.你需要在出门选择布甲4红来抵挡他的伤害。在3级前你是没有任何机会接近他的,他的击飞让人恶心,所以老老实实塔下到3级。
2.到了3级之后也需要在恰当的时机(例如对方远程兵不是很多的时候)EQ上去WA,然后用Q去穿过他(鼠标不指着对方Q就可以穿越),然后走位,通常杰斯都是直接先EQ的,如果他Q空了之后剩下锤形态的QE已经不足跟你的输出抗衡。
3.如果你没有这么强的操作和魄力也没关系,可以在他Q你的时候用E往左上或者右上边E,随机往他身上Q过去WAQAQ打一套,虽然他会把你E回去,但是你也不会亏多少,继续抓住时机去切入他。
4.在达到6级后,你比他多出一个大招,需要找到合适的时机去ERQ上去WAQ(穿越)AQAR击杀他
5.杰斯有很强的远程POKER能力,尽量离小兵远一点,而且不要妄想跟他打消耗,抓住机会就开启大招拼一套
(十一).纳尔
英雄分析:中后期团战型英雄,在前期线上有一定的压制和风筝能力,但是不会高过杰斯潘森那种,只不过比较灵活。如何应对:
1.因为他有个E技能,要抓住他打一套输出还是一件真不容易的事情,所以我们要找合适的时机EQ上去骗他的E,再等你的下一波技能,因为他的ECD比较长。如果他没来得及E的话,那么就马上W住继续AQ,他会跳走,你用剩下的一个Q往回。
2.他有大招的时候非常肉,尽量在那个时候不要跟他打,用E技能来躲他的Q3.在纳尔6级后变怪兽的时候站的位置尽量不要靠墙,否则很容易被他大招打晕
(十二).剑姬
英雄分析:一个非常争强好胜的女剑客,跟锐雯都是拼输出爆发惊艳全场的类型,理论上在前期的爆发输出要比锐雯还要高,所以应该是64开,如果说想打赢她的话,那么体现出你无伤连招的时候到来了。如何应对:
1.长剑3红出门来应对她的高爆发
2.一级剑姬会无限上来Q你,你可以第一波兵补完近战就往后走一点吃经验,或者是他上来Q你,你直接QA打他一套,关键你要出多兰剑并且带点燃才能拼赢
3,.尽量避免把兵线推到剑姬的塔里,因为剑姬在塔里补刀的时候依然可以Q你
4.六级的时候,锐雯的爆发是要比剑姬高的,注意别被剑姬大招打出4个破绽
5.无伤耗血的时候一定要注意剑姬的W技能
lol上单英雄推荐
上单位置在我的心里是最难打的,毕竟是一条最长的单人线,就算自己的技术过关了,意识不到位也会被对面打野抓崩。前面说到了技术问题,其实当双方技术差不多的时候就比较难打了,这个时候可以选择相对克制敌人的英雄才可以。下面就来给大家说一些上单位置的克制链,如果你明白了这些,就不怕被打崩了,打野来了都不怕!?
塞恩克制厄加特:现在厄加特上单真的很火,可以counter众多上单英雄,可是却被?老司机?counter了。厄加特因为是远程英雄,在上路是很克制诺手这样没有位移的战士的,并且前期厄加特的技能伤害也很高,这就是大家喜欢用他上单的原因。可是塞恩皮糙肉厚的根本不怕厄加特的消耗,只需要平稳发育就可以了!?
盖伦克制贾克斯:贾克斯可以说是上单一霸了,就算是面对剑姬和锐雯这样的强大战士都不虚,可是面对盖伦的胜率却只有46.39%。其实贾克斯在前期的爆发手段并不是很高,只不过持续输出比较强罢了,而盖伦有减伤有沉默,可以很好的抗住伤害并打断贾克斯的技能连招。
最重要的是盖伦简单,容易上手,大招强大的斩杀效果也让贾克斯很头疼!
锐雯克制诺手:诺手在国服中的登场率一直名列前茅,简单粗暴。在前期对线的时候,被动会有巨大的作用,对敌人的持续伤害是很不错的。
在锐雯和诺手的counter中,诺手的胜率仅仅只有47.84%,也就是说当对面选择诺手的时候,可以选择一手锐雯来压制,只不过锐雯的上手难度比较高,大家合理选择!
杰斯克制刀妹:杰斯在上路的地位是很高的,克制了很多的英雄,但是在钻石以下都很难能够看到杰斯这个英雄,就是因为他的上手难度比较高。在杰斯和刀妹的对战中,胜率达到了53.07%,可以很好的counter刀妹。
刀妹这个英雄经历过无数次削弱,最后还走向了重做,可是依旧很强,在上单或中单都有很强的统治力,不过杰斯这个远程?炮弹?却可以很好克制她!?
兰博克制提莫:提莫这个上单,可以说非常恶心人了,在上单位置上我最讨厌的就是遇到他。移动速度快,还可以给敌人施加中毒效果,队友蛮王这样依靠平A的英雄更是可以致盲,让他打不出任何伤害。
可是兰博不一样,身为一个依靠技能输出的英雄,其实完全不虚提莫的,并且本身还有护盾、有减速,特别是大招用好了,可以瞬间秒杀提莫!
炼金(后期肉的一B,出了冰杖各种恶心,一般没人ban)、狮子(爆发超高,切后排专用,有较低的可能性被ban)、潘森(前期之神,前期没有积累起压倒性装备优势的话后期就很乏力,一般没人ban)、刀妹(黄金以上可用性不高了,被砍太狠,不过低端局影响不是很大,一般没人ban)、酒桶(出半肉装当副坦克打,就像兰博,一般没人ban)、石头人(这个大家都知道了啊,可能被ban)、盖伦(白银的话可以一试,没人ban)、蒙多(蒙多想去哪就去哪!)、掘墓(配合死歌有奇效)、熊(版本神之一,巨肉的狗熊后期开大1V3,一口咬死一个)。不过话说这个版本最强上单就是龙女啊。这个版本上单的要求就是肉,剑姬、杰斯、狮子、锐雯等猛人都退居二线了,跟着版本走吧。
好了,今天关于“lol锐雯怎么打兰博”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“lol锐雯怎么打兰博”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。